前一篇文章中我们讲到了OC中的归档和解档操作:点击进入,今天我们来介绍OC中文件操作,在之前的文章中,已经接触到了文件的创建了,但是那不是很具体和详细,这篇文章我们就来仔细看一下OC中是如何操作文件的:
第一、首先来看一下本身NSString类给我们提供了哪些可以操作文件路径名的方法
// // main.m // 37_FilePathHandle // // Created by jiangwei on 14-10-13. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //演示路径 NSString *path = @"/Users/jiangwei/file.text"; //1.返回路径的组成部分 NSArray *array = [path pathComponents]; NSLog(@"%@",array); //2.返回路径最后组成部分 NSString *str = [path lastPathComponent]; NSLog(@"%@",str); //3.在原有的路径后面追加子目录 //这种方式有一点不好,就是需要添加/ [path stringByAppendingString:@"/appFile.text"]; //不需要添加/ [path stringByAppendingPathComponent:@"appFile.text"]; //4.删除最后的组成部分 str = [path stringByDeletingLastPathComponent]; //删除扩展名(.text被删除了) str = [path stringByDeletingPathExtension]; //5.获取扩展名 str = [path pathExtension]; //6.添加扩展名 [path stringByAppendingPathExtension:@".jpg"]; } return 0; }
在Java中,我们知道,当我们去操作一个文件的时候,最开始的时候肯定要去构建一个路径,这个路径一般都是String类型的,我们需要定义不同的路径和文件名,OC中也不例外,不过OC中的NSString类在这方面做的可能会更好,下面依次来看一下他的方法:
1、将路径进行分割
//演示路径 NSString *path = @"/Users/jiangwei/file.text"; //1.返回路径的组成部分 NSArray *array = [path pathComponents]; NSLog(@"%@",array);
运行结果:
返回的一个数组,将路径分割了,但是需要注意的是,第一个是”/”,这个也算是路径的一部分。
2、返回路径的最后组成部分
//2.返回路径最后组成部分 NSString *str = [path lastPathComponent]; NSLog(@"%@",str);
运行结果:
这个直接返回路径的最后一部分,这个如果放在Java中,我们可能需要用到String类的字符串分割技术了,没有这里的方便
3、添加子目录/子文件
//3.在原有的路径后面追加子目录 //这种方式有一点不好,就是需要添加/ //演示路径 str = [path stringByAppendingString:@"/appFile.text"]; NSLog(@"%@",str); //不需要添加/ str = [path stringByAppendingPathComponent:@"appFile.text"]; NSLog(@"%@",str);
这里其实有两种方式可以添加,第一种是直接使用拼接字符串的方式,但是需要手动的添加”/”,第二种方式是NSString提供的,不需要手动的添加”/”
运行结果:
4、删除最后面的部分和后缀名
//4.删除最后的组成部分 str = [path stringByDeletingLastPathComponent]; NSLog(@"%@",str); //删除扩展名(.text被删除了) str = [path stringByDeletingPathExtension]; NSLog(@"%@",str);
运行结果:
5、获取扩展名
//5.获取扩展名 str = [path pathExtension]; NSLog(@"%@",str);
运行结果:
6、添加扩展名
//6.添加扩展名 str = [path stringByAppendingPathExtension:@"jpg"]; NSLog(@"%@",str);
运行结果:
上面就是总结了NSString类中操作文件路径的一些方法,其实这些操作如果放在Java中做的话,就是需要使用String的分割,拼接等技术了。这里看到OC给我们提供了便捷
第二、在来看一下操作文件之前需要了解的一个对象:NSData
这个类的作用就是将我们写入到文件中的数据进行编码和解码操作
// // main.m // 38_NSData // // Created by jiangwei on 14-10-13. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> //NSData类型 //是一种存储形式 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //存储是有编码方式的,编程字节码 //相当于Java中的解码和编码 NSString *s = @"tsdfsdfsdfsdf"; NSData *data = [s dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:(NSUTF8StringEncoding)]; //可变对象 NSMutableData 可以追加数据 } return 0; }
这个和Java中String直接在构造的时候就可以进行编码和解码了,这里需要使用中间类NSData,当然这个类是不可变的,如果想追加内容的话,需要使用NSMutableData类
第三、说完了NSData这个中间类,下面来正式说文件的操作了
但是这里对文件的操作,我们放到IOS平台去操作,因为我们后面也是会介绍IOS中文件的操作,所以就直接在这里说了,当然这里的知识会有点冲突,但是我们不关心IOS中的其他技术,只看他的文件操作:
1、沙盒文件
在IOS中,每个应用程序都是一个沙盒,他们有自己的文件目录,这个目录对其他程序是不可见的,和Android中的/data/data/包名/中的内容差不多,当然IOS中的沙盒目录有三种:
Documents:存放长期使用的文件(一般存放目录)
Library:系统存放文件
tmp:临时文件,app重启时,该目录下得文件清空
下面来看一个简单的例子吧:
// // main.m // 36_SandBoxFile // // Created by jiangwei on 14-10-13. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //获取沙盒目录 //默认有三个文件夹 //Documents:存放长期使用的文件(一般存放目录) //Library:系统存放文件 //tmp:临时文件,app重启时,该目录下得文件清空 //第一种获取方式,我们得到Home目录之后,手动的去拼接Document/Library NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSLog(@"沙盒目录:%@",homePath); //第二种方式,直接使用Api获取 //NSDocumentDirectory:Documents文件夹 //NSLibraryDirectory:Library文件夹 NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSLog(@"%@",array); NSArray *array1 = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSLog(@"%@",array1); return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }
创建IOS项目和OC差不多:
后续的操作就一样了,创建完之后的项目结构:
我们在main.m文件中写我们的代码就可以了。
下面来看代码:
//第一种获取方式,我们得到Home目录之后,手动的去拼接Document/Library NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSLog(@"沙盒目录:%@",homePath);
获取沙盒的home目录,然后我们可以操作在其下面创建子目录了
这里有两种方式去创建Document等目录,一种是我们用上面NSString类提供的方法去手动拼接目录
还有一种是用系统给我们提供的方法,这两种都是可以的
//第二种方式,直接使用Api获取 //NSDocumentDirectory:Documents文件夹 //NSLibraryDirectory:Library文件夹 NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSLog(@"%@",array); NSArray *array1 = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSLog(@"%@",array1);
看一下运行结果:
第四、了解了程序的沙盒目录,下面继续来看一下操作文件的两个类
一、NSFileManager
这个类的主要功能是对文件进行操作:创建,复制,剪切,删除等
看代码:
// // main.m // 39_NSFileManager // // Created by jiangwei on 14-10-13. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" //NSFileManager:对文件进行操作的,包括复制,粘贴,删除,剪切等操作 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //------------------创建文件/文件夹 //获取沙盒目录 NSString *homePath = NSHomeDirectory(); //在沙盒目录中创建一个文件file.text NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"]; //NSFileManager是单利模式,所以不能使用alloc+init创建 NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *str = @"无线互联"; NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; //参数:文件路径、文件内容、文件的属性 BOOL sucess = [manager createFileAtPath:filePath contents:data attributes:nil]; if(sucess){ NSLog(@"文件创建成功"); }else{ NSLog(@"文件创建失败"); } //创建文件夹 NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file"]; NSError *error; //需要传递一个创建失败的指针对象,记录创建失败的信息 BOOL success1 = [manager createDirectoryAtPath:filePaths withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error]; if(!success1){ NSLog(@"创建成功"); }else{ NSLog(@"创建失败"); } //--------------------读取文件 //根据路径读取文件内容 NSData *datas = [manager contentsAtPath:filePath]; NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s); //--------------------移动文件/剪切文件 //NSFileManager中没有提供重命名的方法,所以我们可以借助移动的api进行操作 //把filePath移动到targetPath目录中 NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file/file2.text"]; BOOL sucess2 = [manager moveItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil]; if(sucess2) { NSLog(@"移动成功"); }else{ NSLog(@"移动失败"); } //--------------------复制文件 BOOL sucess3 = [manager copyItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil]; if(sucess3){ //复制成功 }else{ //复制失败 } //--------------------删除文件 //删除之前需要判断这个文件是否存在 BOOL isExist = [manager fileExistsAtPath:filePath];//判断文件是否存在 if(isExist){ BOOL sucess4 = [manager removeItemAtPath:filePath error:nil]; if(sucess4){ //删除成功 }else{ //删除失败 } } //--------------------获取文件的属性 NSDictionary *dic = [manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil]; NSLog(@"%@",dic);//通过打印我们就可以查看文件属性的一些key return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }
1、创建文件
//------------------创建文件/文件夹 //获取沙盒目录 NSString *homePath = NSHomeDirectory(); //在沙盒目录中创建一个文件file.text NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"]; //NSFileManager是单利模式,所以不能使用alloc+init创建 NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *str = @"无线互联"; NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; //参数:文件路径、文件内容、文件的属性 BOOL sucess = [manager createFileAtPath:filePath contents:data attributes:nil]; if(sucess){ NSLog(@"文件创建成功"); }else{ NSLog(@"文件创建失败"); }
NSFileManager内部使用了单例模式,这个后面会说到OC中得单例模式,然后就是构建一个NSData类,最后使用createFileAtPath方法创建文件,不过最后的attributes参数一般是用来给这个文件定义一些属性的,当然文件本身也是有很多默认的属性,比如文件的大小,文件的创建日期等,我们也可以自己在追加一些属性。
2、创建文件夹
//创建文件夹 NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file"]; NSError *error; //需要传递一个创建失败的指针对象,记录创建失败的信息 BOOL success1 = [manager createDirectoryAtPath:filePaths withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error]; if(!success1){ NSLog(@"创建成功"); }else{ NSLog(@"创建失败"); }
从这两个操作看出来,他和Java中的File类很相似的
3、读取文件
//--------------------读取文件 //根据路径读取文件内容 NSData *datas = [manager contentsAtPath:filePath]; NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s);
4、剪切文件
//--------------------移动文件/剪切文件 //NSFileManager中没有提供重命名的方法,所以我们可以借助移动的api进行操作 //把filePath移动到targetPath目录中 NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file/file2.text"]; BOOL sucess2 = [manager moveItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil]; if(sucess2) { NSLog(@"移动成功"); }else{ NSLog(@"移动失败"); }
这里有两个参数:一个是需要移动文件的路径,和需要移动到哪的路径
5、复制文件
//--------------------复制文件 BOOL sucess3 = [manager copyItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil]; if(sucess3){ //复制成功 }else{ //复制失败 }
6、删除文件
//--------------------删除文件 //删除之前需要判断这个文件是否存在 BOOL isExist = [manager fileExistsAtPath:filePath];//判断文件是否存在 if(isExist){ BOOL sucess4 = [manager removeItemAtPath:filePath error:nil]; if(sucess4){ //删除成功 }else{ //删除失败 } }
7、操作文件的属性
//--------------------获取文件的属性 NSDictionary *dic = [manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil]; NSLog(@"%@",dic);//通过打印我们就可以查看文件属性的一些key
属性一般是NSDictionary
二、NSFileHandle
这个类主要是对文件进行读写操作的
看代码:
// // main.m // 40_NSFileHandle // // Created by jiangwei on 14-10-13. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" //写文件,我们之前使用各种数据结构来存储数据:NSString,NSData,NSDictionary,NSArray等,他们都是有一个writeToFile方法用来写文件的 //纯文本:没有任何格式的数据 //非纯文本:有修饰的数据(字体大小,字体颜色等) //数组只能将如下类型写入文件,如果包含其他对象,将写入失败:NSNumber,NSString,NSData,NSDate,NSArray,NSDictionary //数组、字典写入的文件叫做属性文件,可以使用xcode进行编辑 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //1.-------------------字符串读写文件 NSString *str = @"无线互联"; NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"]; //现在有这样的场景,第一次把字符串写入到文件中,当我们修改字符串之后,再次写入的时候,但是可能会写入失败 //但是之前的内容也有可能丢失,因为每次在写入新的内容的时候,会剪切之前的内容,所以这里就有可能新的没有写 //成功,旧的文件也丢失了 //所以这时候atomically参数: //YES:会将新内容先写入到一个缓存文件中,如果写入缓存成功之后,这时候就将这个缓存文件替换旧文件,这样就很安全了 BOOL sucess = [str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; if(sucess){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读取文件内容到字符串中 //类方法 NSString *str1 = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; //构造方法 //str1 = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"%@",str1); //2.--------------------NSData读写 //创建NSData的同时读取文件中的内容 NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; //NSData转化成NSString NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s); //写文件 BOOL sucess1 = [data writeToFile:filePath atomically:YES]; if(sucess1){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //3.--------------------NSArray读写文件 NSArray *array = @[@"zhangsan",@"lisi"]; //属性文件一般后缀名为.plist NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/array.plist"]; BOOL sucess2 = [array writeToFile:filePaths atomically:YES]; if(sucess2){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读文件 NSArray *arrays = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; NSLog(@"%@",arrays); //4.---------------------NSDictionary读写文件 NSDictionary *dic = @{@"zhang":@"zhangsan",@"li":@"lisi"}; BOOL sucess3 = [dic writeToFile:filePath atomically:YES]; if(sucess3){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读文件 dic = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; NSLog(@"%@",dic); return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }
这个类就和Java中的FileInputStream/FileOutputStream类似了
其实我们在之前看到归档和解档操作的时候,那就是相当于写文件和读文件操作了。
1、字符串直接写入文件
//1.-------------------字符串读写文件 NSString *str = @"无线互联"; NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"]; //现在有这样的场景,第一次把字符串写入到文件中,当我们修改字符串之后,再次写入的时候,但是可能会写入失败 //但是之前的内容也有可能丢失,因为每次在写入新的内容的时候,会剪切之前的内容,所以这里就有可能新的没有写 //成功,旧的文件也丢失了 //所以这时候atomically参数: //YES:会将新内容先写入到一个缓存文件中,如果写入缓存成功之后,这时候就将这个缓存文件替换旧文件,这样就很安全了 BOOL sucess = [str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; if(sucess){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读取文件内容到字符串中 //类方法 NSString *str1 = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; //构造方法 //str1 = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"%@",str1);
我们使用拼接的方式创建Documents目录中的file.text文件,然后将字符串内容写入到其中。
writeToFile方法进行写入
其实OC中的各种数据结构都有这个方法的:NSString,NSData,NSArray,NSSet,NSDirctionary等
这里有两点要注意的:
1)
数组只能将如下类型写入文件,如果包含其他对象,将写入失败:NSNumber,NSString,NSData,NSDate,NSArray,NSDictionary
数组、字典写入的文件叫做属性文件,可以使用xcode进行编辑
这个就是系统提供的一个属性文件:info.plist
这个和Java中的Property文件很类似
2)writeToFile方法的第一个参数:automically
现在有这样的场景,第一次把字符串写入到文件中,当我们修改字符串之后,再次写入的时候,但是可能会写入失败但是之前的内容也有可能丢失,因为每次在写入新的内容的时候,会剪切之前的内容,所以这里就有可能新的没有写成功,旧的文件也丢失了所以这时候atomically参数:YES:会将新内容先写入到一个缓存文件中,如果写入缓存成功之后,这时候就将这个缓存文件替换旧文件,这样就很安全了
2、NSData的内容读写
//2.--------------------NSData读写 //创建NSData的同时读取文件中的内容 NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; //NSData转化成NSString NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s); //写文件 BOOL sucess1 = [data writeToFile:filePath atomically:YES]; if(sucess1){ //写入成功 }else{ //写入失败 }
3、NSArray的内容读写
//3.--------------------NSArray读写文件 NSArray *array = @[@"zhangsan",@"lisi"]; //属性文件一般后缀名为.plist NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/array.plist"]; BOOL sucess2 = [array writeToFile:filePaths atomically:YES]; if(sucess2){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读文件 NSArray *arrays = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; NSLog(@"%@",arrays);
4、NSDirctionary的内容读写
//4.---------------------NSDictionary读写文件 NSDictionary *dic = @{@"zhang":@"zhangsan",@"li":@"lisi"}; BOOL sucess3 = [dic writeToFile:filePath atomically:YES]; if(sucess3){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读文件 dic = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; NSLog(@"%@",dic);
上面说到的系统的info.plist文件就是NSDirctionary
三、在来看一下NSFileHandle的其他用法
// // main.m // 41_NSFileHandleTest // // Created by jiangwei on 14-10-14. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" //NSFileHandle是对文件内容进行读写 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //追加数据 NSString *str = @"无线互联"; NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"file.test"]; [str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];//写入文件 NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath]; //默认是从开始位置写,所以我们需要将写入游标设置到尾部 //从文件的末尾写入 [handle seekToEndOfFile]; NSString *s = @"123"; NSData *data = [s dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; [handle writeData:data]; //关闭文件 [handle closeFile]; //读取文件 NSFileHandle *handles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath]; //获取文件的大小 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSDictionary *fileAttr = [fileManager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil]; NSNumber *fileSize = [fileAttr objectForKey:NSFileSize]; long long sizeValue = [fileSize longLongValue]; //设置偏移量 [handle seekToFileOffset:sizeValue/2];//将偏移量设置到中间位置 //从当前偏移量读到文件末尾 NSData *datas = [handle readDataToEndOfFile]; NSString *s2 = [[NSString alloc] initWithData:datas encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s2); //一个汉字占用两个字节,有时候可能会将一个汉字分成两半,有乱码的问题,需要注意 //实现复制文件的功能 //使用NSFileHandle只能读写已经存在的文件,不能创建文件,创建文件应该使用NSFileManager NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"files.test"]; NSFileManager *fileManagers = [NSFileManager defaultManager]; [fileManagers createFileAtPath:targetPath contents:nil attributes:nil]; //创建读取文件的handle NSFileHandle *readHandles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath]; //创建写文件的handle NSFileHandle *writeHandles = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:targetPath]; //从当前偏移量读取到文件的末尾 NSData *datass = [readHandles readDataToEndOfFile]; //还有一种方式读取文件,既可以读取文件,也可以读流,功能更强 //[readHandles availableData]; [writeHandles writeData:datass]; //关闭文件 [readHandles closeFile]; [writeHandles closeFile]; //这里有问题,就是读取文件的时候全部读取了,这样会很占内存的,所以我们应该将读取内容进行分段 return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }
1、对原有的内容进行追加操作
//追加数据 NSString *str = @"无线互联"; NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"file.test"]; [str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];//写入文件 NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath]; //默认是从开始位置写,所以我们需要将写入游标设置到尾部 //从文件的末尾写入 [handle seekToEndOfFile]; NSString *s = @"123"; NSData *data = [s dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; [handle writeData:data]; //关闭文件 [handle closeFile];
记得操作完之后,关闭文件,我们在追加文件的时候,只要在将当前游标移动到文件的末尾处即可,默认是在开始处
2、读取文件的任何位置内容
//读取文件 NSFileHandle *handles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath]; //获取文件的大小 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSDictionary *fileAttr = [fileManager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil]; NSNumber *fileSize = [fileAttr objectForKey:NSFileSize]; long long sizeValue = [fileSize longLongValue]; //设置偏移量 [handle seekToFileOffset:sizeValue/2];//将偏移量设置到中间位置 //从当前偏移量读到文件末尾 NSData *datas = [handle readDataToEndOfFile]; NSString *s2 = [[NSString alloc] initWithData:datas encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s2);
还是设置一下游标的位置即可
3、实现文件的复制功能
//实现复制文件的功能 //使用NSFileHandle只能读写已经存在的文件,不能创建文件,创建文件应该使用NSFileManager NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"files.test"]; NSFileManager *fileManagers = [NSFileManager defaultManager]; [fileManagers createFileAtPath:targetPath contents:nil attributes:nil]; //创建读取文件的handle NSFileHandle *readHandles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath]; //创建写文件的handle NSFileHandle *writeHandles = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:targetPath]; //从当前偏移量读取到文件的末尾 NSData *datass = [readHandles readDataToEndOfFile]; //还有一种方式读取文件,既可以读取文件,也可以读流,功能更强 //[readHandles availableData]; [writeHandles writeData:datass]; //关闭文件 [readHandles closeFile]; [writeHandles closeFile]; //这里有问题,就是读取文件的时候全部读取了,这样会很占内存的,所以我们应该将读取内容进行分段
这里的这种方式是:直接将源文件内容全部读取出来,然后写入到目标文件中,这样做有一个坏处,如果这个文件的内容太大,那么一次读取出那么多内容,内存会爆的,所以应该采用分段读取,这个就用到了上面说到的读取文件的任意位置的内容
总结
这一篇主要是介绍了文件的操作,对于文件的操作,后面的IOS开发过程中会经常用到,所以也是一个重点,当然还有一点需要说明的是,OC中的文件操作比Java中的文件操作方便多了。
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